extern struct Y {
int n;
float f;
} y1;
enum E { e1 };
struct X {
} x1;
template<typename T>
struct F {
friend bool operator==(const F &a, const F &b) { return a.n == b.n; }
};
int f() {
return y1.n + e1 + y1.f + x1.n;
}