; ModuleID = 'qsort-exam.c' source_filename = "qsort-exam.c" target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-f80:128-n8:16:32:64-S128" target triple = "x86_64-pc-linux-gnu" @arr = dso_local local_unnamed_addr global [20 x float] [float 5.000000e+00, float 4.000000e+00, float 0x40249999A0000000, float 0x3FF19999A0000000, float 0x4016CCCCC0000000, float 1.000000e+02, float 2.310000e+02, float 1.110000e+02, float 4.950000e+01, float 9.900000e+01, float 1.000000e+01, float 1.500000e+02, float 0x406BC70A40000000, float 1.010000e+02, float 7.700000e+01, float 4.400000e+01, float 3.500000e+01, float 0x40348A3D80000000, float 0x4058FF5C20000000, float 0x40563851E0000000], align 16 @istack = dso_local local_unnamed_addr global [100 x i32] zeroinitializer, align 16 ; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind sspstrong uwtable define dso_local void @sort(i64 %0) local_unnamed_addr #0 { br label %2 2: ; preds = %50, %1 %3 = phi i64 [ %0, %1 ], [ %51, %50 ] %4 = phi i64 [ 1, %1 ], [ %52, %50 ] %5 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %53, %50 ] %6 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* @arr, i64 0, i64 %3 br label %7 7: ; preds = %2, %111 %8 = phi i64 [ %84, %111 ], [ %4, %2 ] %9 = phi i32 [ %98, %111 ], [ %5, %2 ] %10 = sub i64 %3, %8 %11 = icmp ult i64 %10, 7 br i1 %11, label %12, label %54 12: ; preds = %7 %13 = add i64 %8, 1 %14 = icmp ugt i64 %13, %3 br i1 %14, label %37, label %15 15: ; preds = %12, %31 %16 = phi i64 [ %35, %31 ], [ %13, %12 ] %17 = phi i64 [ %16, %31 ], [ %8, %12 ] %18 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* @arr, i64 0, i64 %16 %19 = load float, float* %18, align 4, !tbaa !5 %20 = icmp ult i64 %17, %8 br i1 %20, label %31, label %21 21: ; preds = %15, %26 %22 = phi i64 [ %29, %26 ], [ %17, %15 ] %23 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* @arr, i64 0, i64 %22 %24 = load float, float* %23, align 4, !tbaa !5 %25 = fcmp ugt float %24, %19 br i1 %25, label %26, label %31 26: ; preds = %21 %27 = add i64 %22, 1 %28 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* @arr, i64 0, i64 %27 store float %24, float* %28, align 4, !tbaa !5 %29 = add i64 %22, -1 %30 = icmp ult i64 %29, %8 br i1 %30, label %31, label %21, !llvm.loop !9 31: ; preds = %26, %21, %15 %32 = phi i64 [ %17, %15 ], [ %29, %26 ], [ %22, %21 ] %33 = add i64 %32, 1 %34 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* @arr, i64 0, i64 %33 store float %19, float* %34, align 4, !tbaa !5 %35 = add i64 %16, 1 %36 = icmp ugt i64 %35, %3 br i1 %36, label %37, label %15, !llvm.loop !12 37: ; preds = %31, %12 %38 = icmp eq i32 %9, 0 br i1 %38, label %120, label %39 39: ; preds = %37 %40 = add nsw i32 %9, -1 %41 = sext i32 %9 to i64 %42 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* @istack, i64 0, i64 %41 %43 = load i32, i32* %42, align 4, !tbaa !13 %44 = sext i32 %43 to i64 %45 = add nsw i32 %9, -2 %46 = sext i32 %40 to i64 %47 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* @istack, i64 0, i64 %46 %48 = load i32, i32* %47, align 4, !tbaa !13 %49 = sext i32 %48 to i64 br label %50 50: ; preds = %39, %102 %51 = phi i64 [ %110, %102 ], [ %44, %39 ] %52 = phi i64 [ %8, %102 ], [ %49, %39 ] %53 = phi i32 [ %98, %102 ], [ %45, %39 ] br label %2, !llvm.loop !15 54: ; preds = %7 %55 = add i64 %8, %3 %56 = lshr i64 %55, 1 %57 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* @arr, i64 0, i64 %56 %58 = load float, float* %57, align 4, !tbaa !5 %59 = add i64 %8, 1 %60 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* @arr, i64 0, i64 %59 %61 = load float, float* %60, align 4, !tbaa !5 store float %61, float* %57, align 4, !tbaa !5 store float %58, float* %60, align 4, !tbaa !5 %62 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* @arr, i64 0, i64 %8 %63 = load float, float* %62, align 4, !tbaa !5 %64 = load float, float* %6, align 4, !tbaa !5 %65 = fcmp ogt float %63, %64 br i1 %65, label %66, label %67 66: ; preds = %54 store float %64, float* %62, align 4, !tbaa !5 store float %63, float* %6, align 4, !tbaa !5 br label %67 67: ; preds = %66, %54 %68 = load float, float* %60, align 4, !tbaa !5 %69 = load float, float* %6, align 4, !tbaa !5 %70 = fcmp ogt float %68, %69 br i1 %70, label %71, label %72 71: ; preds = %67 store float %69, float* %60, align 4, !tbaa !5 store float %68, float* %6, align 4, !tbaa !5 br label %72 72: ; preds = %71, %67 %73 = load float, float* %62, align 4, !tbaa !5 %74 = load float, float* %60, align 4, !tbaa !5 %75 = fcmp ogt float %73, %74 br i1 %75, label %76, label %77 76: ; preds = %72 store float %74, float* %62, align 4, !tbaa !5 store float %73, float* %60, align 4, !tbaa !5 br label %77 77: ; preds = %76, %72 %78 = load float, float* %60, align 4, !tbaa !5 br label %79 79: ; preds = %96, %77 %80 = phi i64 [ %3, %77 ], [ %90, %96 ] %81 = phi i64 [ %59, %77 ], [ %84, %96 ] br label %82 82: ; preds = %82, %79 %83 = phi i64 [ %81, %79 ], [ %84, %82 ] %84 = add i64 %83, 1 %85 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* @arr, i64 0, i64 %84 %86 = load float, float* %85, align 4, !tbaa !5 %87 = fcmp olt float %86, %78 br i1 %87, label %82, label %88, !llvm.loop !16 88: ; preds = %82, %88 %89 = phi i64 [ %90, %88 ], [ %80, %82 ] %90 = add i64 %89, -1 %91 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* @arr, i64 0, i64 %90 %92 = load float, float* %91, align 4, !tbaa !5 %93 = fcmp ogt float %92, %78 br i1 %93, label %88, label %94, !llvm.loop !17 94: ; preds = %88 %95 = icmp ult i64 %90, %84 br i1 %95, label %97, label %96 96: ; preds = %94 store float %92, float* %85, align 4, !tbaa !5 store float %86, float* %91, align 4, !tbaa !5 br label %79, !llvm.loop !18 97: ; preds = %94 store float %92, float* %60, align 4, !tbaa !5 store float %78, float* %91, align 4, !tbaa !5 %98 = add nsw i32 %9, 2 %99 = sub i64 %3, %83 %100 = sub i64 %90, %8 %101 = icmp ult i64 %99, %100 br i1 %101, label %111, label %102 102: ; preds = %97 %103 = trunc i64 %3 to i32 %104 = sext i32 %98 to i64 %105 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* @istack, i64 0, i64 %104 store i32 %103, i32* %105, align 4, !tbaa !13 %106 = trunc i64 %84 to i32 %107 = add nsw i32 %9, 1 %108 = sext i32 %107 to i64 %109 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* @istack, i64 0, i64 %108 store i32 %106, i32* %109, align 4, !tbaa !13 %110 = add i64 %89, -2 br label %50 111: ; preds = %97 %112 = trunc i64 %89 to i32 %113 = add i32 %112, -2 %114 = sext i32 %98 to i64 %115 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* @istack, i64 0, i64 %114 store i32 %113, i32* %115, align 4, !tbaa !13 %116 = trunc i64 %8 to i32 %117 = add nsw i32 %9, 1 %118 = sext i32 %117 to i64 %119 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* @istack, i64 0, i64 %118 store i32 %116, i32* %119, align 4, !tbaa !13 br label %7, !llvm.loop !15 120: ; preds = %37 ret void } ; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind sspstrong uwtable define dso_local i32 @main() local_unnamed_addr #0 { call void @sort(i64 20) ret i32 0 } attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind sspstrong uwtable "frame-pointer"="none" "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" } !llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3} !llvm.ident = !{!4} !0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4} !1 = !{i32 7, !"PIC Level", i32 2} !2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2} !3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 1} !4 = !{!"clang version 13.0.1"} !5 = !{!6, !6, i64 0} !6 = !{!"float", !7, i64 0} !7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0} !8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"} !9 = distinct !{!9, !10, !11} !10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"} !11 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"} !12 = distinct !{!12, !10, !11} !13 = !{!14, !14, i64 0} !14 = !{!"int", !7, i64 0} !15 = distinct !{!15, !11} !16 = distinct !{!16, !10, !11} !17 = distinct !{!17, !10, !11} !18 = distinct !{!18, !11}